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Maya 高级角色表情动画篇
(视频教程)
在这部分教程中,通过使用骨骼绑定和融合变形等多种技术的结合,展示了如何完整制作表情动画,其中既包含了入门的基础技术也讲解了更高级的控制方法,通过这部分教程的学习你的角色就可一真的活起来了。
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本门课程共
98
节,共需学习币
6
00
枚,其中
5
节免费。
(详细..)
Maya 高级角色表情动画篇
(视频教程)
1.高面数模型的修改(1)
本课免费
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2.高面数模型的修改(2)
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3.高面数模型的修改(3)
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4.高面数模型的修改(4)
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5.高面数模型的修改(5)
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6.高面数模型的修改(6)
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7.高面数模型的修改(7)
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8.高面数模型的修改(8)
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9.高面数模型的修改(9)
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10.添加角色的面部细节(1)
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11.添加角色的面部细节(2)
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12.添加角色的面部细节(3)
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13.添加角色的面部细节(4)
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14.添加角色的面部细节(5)
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15.添加角色的面部细节(6)
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16.用低精度模型控制高精度模型的方法(1)
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17.用低精度模型控制高精度模型的方法(2)
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18.制作简单的眼睛(1)
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19.制作简单的眼睛(2)
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20.制作简单的眼睛(3)
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21.制作简单的眼睛(4)
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22.眼睛的控制装置
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23.头部控制系统(1)
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24.头部控制系统(2)
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25.头部的绑定及权重分配(1)
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26.头部的绑定及权重分配(2)
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27.头部的绑定及权重分配(3)
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28.头部的绑定及权重分配(4)
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29.头部的绑定及权重分配(5)
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30.头部的绑定及权重分配(6)
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31.头部的绑定及权重分配(7)
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32.Blendshap制作表情动画(1)
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33.Blendshap制作表情动画(2)
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34.Blendshap制作表情动画(3)
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35.Blendshap制作表情动画(4)
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36.Blendshap制作表情动画(5)
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37.Blendshap制作表情动画(6)
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38.Blendshap制作表情动画(7)
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39.Blendshap制作表情动画(8)
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40.Blendshap制作表情动画(9)
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41.Blendshap制作表情动画(10)
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42.Blendshap制作表情动画(11)
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43.Blendshap制作表情动画(12)
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44.Blendshap制作表情动画(13)
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45.表情动画的辅助技法
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46.Blendshap辅助制作肌肉变形效果
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47.高精度模型骨骼架设的技巧(1)
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48.高精度模型骨骼架设的技巧(2)
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49.高精度模型骨骼架设的技巧(3)
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50.高精度模型骨骼架设的技巧(4)
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51.高精度模型骨骼架设的技巧(5)
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52.为骨骼添加附属的肌肉影响物体(1)
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53.为骨骼添加附属的肌肉影响物体(2)
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54.为骨骼添加附属的肌肉影响物体(3)
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55.创建骨骼的技巧
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56.用影响物体制作骨骼和肌肉的皮下变形
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1.头部建模特别教程之细分建模简介
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2.头部建模特别教程之立方体细分(1)
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3.头部建模特别教程之立方体细分(2)
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4.头部建模特别教程之立方体细分(3)
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5.头部建模特别教程之立方体细分(4)
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6.头部建模特别教程之立方体细分(5)
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7.头部建模特别教程之立方体细分(6)
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8.头部建模特别教程之立方体细分(7)
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9.头部建模特别教程之立方体细分(8)
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10.头部建模特别教程之立方体细分(9)
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11.头部建模特别教程之立方体细分(10)
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12.头部建模特别教程之立方体细分(11)
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13.头部建模特别教程之立方体细分(12)
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14.头部建模特别教程之立方体细分(13)
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15.头部建模特别教程之立方体细分(14)
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16.头部建模特别教程之圆柱体细分(1)
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17.头部建模特别教程之圆柱体细分(2)
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18.头部建模特别教程之圆柱体细分(3)
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42.课程总结
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