本套教程应用Maya2008的多边形建模功能从零开始,一步一步的制作一个适用于网络游戏的低精度卡通角色模型,学员可以通过这套教程的学习为自己的游戏角色制作做一个良好的技术铺垫。在完成了模型的制作后,张晗老师还讲解了如何高效的使用Maya中提供的uv工具将模型的uv合理的展开,并应用PS为角色分配基础色调和材质。
讲师:张晗
简介:《MAYA专区》教程的主要培训讲师之一,现任北京新时代影视公司设计部经理,兼梦飞翔电脑培训学院高级讲师。曾出版《MAYA 高级教程实例学习》,现准备出版《MAYA 高级教程之实战篇》,有着丰富的MAYA软件操作和实际运用经验。
本门课程共38节,每节需要学习币22枚,一次性购买需要学习币500枚。 听课人数:38183人